Ante la saturación de significado que tiene gran parte de la música hoy, Panorámico intenta acercarnos a un nivel más primitivo: el maravillarse con un sonido singular, el jugar con los elementos que nos rodean intentando hacerlos cantar o, mejor aún, escuchar su propio canto.
La música de Haro rescata una temporalidad lenta y la espera como tiempo activo y de juego. La pausa, que se hace presente como momento de reflexión, es sin embargo dinámica.
Los temas del disco son fragmentos breves que, a diferencia de la canción, no se estructuran con la direccionalidad de un cuento. En contraposición a la organización Antecedente-Consecuente (en la cual se da forma a partir de un esquema del tipo: pregunta-respuesta) aquí predomina un desarrollo evolutivo y menos resolutivo. Son suerte de paisajes donde el primer plano no es evidente y el sentido de la sucesión de acordes es reemplazado por la importancia de “lo sonoro”.
Para dar vida a esta espacialidad, Panorámico plantea pasajes tanto naturalistas como abstractos y bucea en varios estilos, deconstruyéndolos y destacando los elementos que le dieron origen.
Si definimos música electrónica como aquella en la cual el momento de composición (o intencionalidad preponderante) es posterior al momento de interpretación o generación del sonido, podríamos decir que éste es un disco de música electrónica. Sin embargo, nada tiene que ver con los géneros bailables o los timbres sintéticos con los que se suele asociar esa categorización.
Es determinante el proceso de edición realizado en la PC. Éste busca resaltar aquí lo orgánico de la interpretación y el origen del sonido. Partiendo del registro de un fenómeno acústico (un piano, una bolsa, una voz, una guitarra), la computadora es usada como herramienta para dar forma. El uso de elementos cotidianos o instrumentos tocados de forma no convencional da cuenta de una búsqueda sonora que excede al instrumentista como figura. La manipulación del material original se hace mediante un proceso que podríamos comparar al montaje de una película. Resalta, ya sea ecualizando, cambiando de lugar o superponiendo, cierto aspecto del audio sobre el que quiere hacer foco creando nuevos espacios sonoros.
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